Quake Live plug-in (Firefox)

Software screenshot:
Quake Live plug-in (Firefox)
Rincian Software:
Versi: 1.0.263
Tanggal Upload: 15 Jul 15
Pengembang: id Software
Lisensi: Gratis
Popularitas: 43
Ukuran: 3886 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

plug-in ini dari id Software memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam online-person shooter permainan Quake Live menggunakan browser Mozilla Firefox mereka, versi 2.0 dan ke atas. Pengguna juga harus mendaftar untuk mendapatkan akun gratis di Quake situs Web Hidup dalam rangka untuk memulai gameplay

Apa yang baru dalam rilis ini:.

Gameplay Perubahan


  • Tetap masalah yang akan menyebabkan satu bendera untuk pergi hilang selama pertandingan KKP
  • Tetap masalah dengan s_musicvolume dan s_volume mendapatkan ulang nilai-nilai untuk pra-didefinisikan daripada pengaturan pengguna
  • Fix untuk indikator kerusakan pada layar. Efeknya adalah salah. Tiga cvars baru telah ditambahkan juga untuk memodifikasi efek. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • Fix untuk penonton nama kepala teks popping selama skala
  • Console cap tetap bila menggunakan "echo" perintah
  • Perubahan senapan pelet menyebar. Cincin batin sekarang tidak merusak lebih dari lingkar luar, dengan total 110 kerusakan
  • cg_hudfiles sekarang akan default kembali ke ui / hud.txt ketika tidak diatur dengan benar

Landasan Perubahan Spesifik


  • OSX: (10,6 tertentu) masalah suara yang dihasilkan audio sangat keras harus tetap
  • OSX: kecepatan pencampuran Suara tetap
  • OSX: Hak perbaikan tombol mouse
  • OSX: Permainan jendela sekarang selalu di atas
  • Linux: Mouse sekarang benar kembali ke tengah layar ketika meninggalkan menu di bawah in_dgamouse 1. Harus membantu dengan isu-isu fokus tikus

variabel New konsol


  • Ditambahkan cg_HitBeep (default: 1) untuk memainkan nada yang berbeda berdasarkan jumlah kerusakan dilakukan untuk lawan. 0 = off, 1 = tunggal nada (gaya lama), 2 = baru opsi multi-tone, 3 option = terbalik multi-nada
  • Ditambahkan cg_crosshairHitStyle (default: 0) untuk memungkinkan informasi yang sama yang diberikan oleh cg_HitBeep yang akan ditampilkan melalui crosshair

    •     
    • Styles rincian sebagai berikut:
          
    • 0 = Off (default)
          
    • 1 = Warnai crosshair berdasarkan kerusakan ditangani

    •     
    • 2 = Warnai crosshair warna yang ditunjuk oleh cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = Pulse crosshair. (Ini adalah berlebihan / skala pulsa)

    •     
    • 4 = Colorize oleh kerusakan dan Pulse crosshair

    •     
    • 5 = Colorize oleh cg_crosshairHitColor dan Pulse crosshair

    •     
    • 6 = Pulse crosshair dengan pulsa yang lebih kecil. (ukuran yang sama dengan cg_crosshairPulse menggunakan ketika memilih item up)

    •     
    • 7 = Colorize oleh kerusakan dan pulsa dengan pulsa lebih kecil

    •     
    • 8 = Colorize oleh cg_crosshairHitColor dan pulsa dengan pulsa lebih kecil


    •     
    • CATATAN: Jika menggunakan pulsa berlebihan, Anda mungkin ingin mengatur cg_crosshairSize Anda untuk 16, sebagai default 32 dapat sedikit berlebihan


  • Ditambahkan cg_crosshairHitColor (default: 1) untuk gaya hit yang memiliki warna yang tetap. Sebagai contoh, beberapa pemain hanya ingin crosshair untuk berubah menjadi merah ketika hit dibuat, daripada berubah warna berdasarkan kerusakan diterapkan
  • Ditambahkan cg_crosshairHitTime (default: 200) untuk memungkinkan pemain untuk mengubah jumlah waktu crosshair memukul efek ditampilkan
  • Ditambahkan cg_screenDamage (default: 0x700000C8) untuk mewarnai pada indikator kerusakan layar; menggunakan "cg_screenDamage 0" untuk menonaktifkan
  • Ditambahkan cg_screenDamage_Self (default: 0x00000000) untuk mengaktifkan pada layar indikator kerusakan untuk kerusakan diri. (misalnya, kerusakan dari roket melompat)
  • Ditambahkan cg_screenDamage_Team (default: 0x700000C8) untuk mewarnai pada layar indikator kerusakan kerusakan tim; menggunakan "cg_screenDamage_Team 0" untuk menonaktifkan. (Ramah Kebakaran di Team Deathmatch)
  • Ditambahkan cg_zoomOutOnDeath (default: 1) untuk me-reset FoVs pemain kembali normal pada kematian. Ini berguna jika Anda menggunakan cvar cg_zoomToggle

  • CATATAN: baru cg_hitBeep dan cg_crosshairStyle penambahan memberikan gambaran tentang seberapa baik ditempatkan ditembak Anda adalah. Mereka tidak menunjukkan berapa banyak kesehatan / armor lawan memiliki

Persyaratan :

Mozilla Firefox 2 +

Sistem operasi yang didukung

Software yang serupa

Perangkat lunak lain dari pengembang id Software

Komentar untuk Quake Live plug-in (Firefox)

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!